Viviendas de la Universidad Aalto
Los edificios y el paisaje del campus de la Universidad Aalto son influyentes obras maestras de la historia de la arquitectura finlandesa. En el campus, situado en el antiguo parque de la casa solariega de Otaniemi, se encuentran los emblemáticos edificios de ladrillo rojo diseñados y construidos en los años 50 por Alvar Aalto. Además, los callejones arbolados siguen siendo reminiscencias de aquella época.
Por ello, nuestras tareas consisten en restaurar y desarrollar la zona de acceso y aumentar la biodiversidad. También ha sido un reto replantear el sistema de senderos, mejorar la accesibilidad universal y añadir nuevos programas al tiempo que se protege el patrimonio cultural.
Universidad Tecnológica de Helsinki
El zumbido emprendedor, a un solo clic: visita virtual a la comunidad de startups de AaltoLa visita al ecosistema emprendedor y de innovación permite a los usuarios experimentar el zumbido emprendedor de nuestra universidad desde cualquier lugar.
La Universidad Aalto lanzó la Experiencia Virtual del Campus en febrero de 2021. Rápidamente se hizo popular no sólo entre el público objetivo principal (futuros estudiantes, estudiantes de intercambio y profesores que están considerando dónde estudiar o trabajar), sino también entre nuestros socios, antiguos alumnos y nuevos estudiantes y personal.
La Universidad Aalto alberga un próspero ecosistema y cultura emprendedores, impulsados por nuestros estudiantes autodidactas y los centros de investigación e innovación de la universidad. Las ideas de investigación se comercializan en las incubadoras y aceleradoras de Aalto; los estudiantes encuentran caminos imprevisibles hacia el espíritu empresarial.
El ecosistema empresarial y de innovación es uno de los temas más populares que muchos visitantes de la universidad piden que se les presente», afirma Anastasia McAvennie, especialista en experiencia para visitantes de la Universidad Aalto.
Restaurantes de la Universidad de Aalto
El proyecto denominado Escuela como Servicio (SaaS), desarrollado por el Grupo X del Departamento de Arquitectura de la Universidad Aalto y dirigido por los profesores Antti Ahlava y Jarmo Suominen, acaba de hacerse realidad en el campus de Otaniemi de la Universidad Aalto.
Durante el mes de agosto de 2016, 350 alumnos de la Escuela Secundaria Superior Haukilahti de la ciudad de Espoo han trasladado sus actividades escolares a las instalaciones de la Universidad Aalto. La nueva escuela llamada «Laine» ha abierto sus puertas dentro de un edificio central (Tekniikantie 3, antiguo edificio Puu2) para albergar las actividades de alumnos y profesores durante el próximo curso académico. Otros locales del campus serán utilizados por la comunidad escolar para apoyar sus actividades diarias de aprendizaje (véase el mapa más abajo).
La escuela está dejando de centrarse en la enseñanza para orientarse hacia el aprendizaje. En la era industrial, la productividad ha sido el activo más importante. Hoy en día debemos centrarnos en la creatividad y la capacidad de innovación. Los entornos de aprendizaje innovadores se desarrollan conjuntamente entre profesores, alumnos y otras partes interesadas. Las soluciones rentables, sostenibles y flexibles están pensadas para apoyar el aprendizaje y la alegría.
Máster de la Universidad de Aalto
No hay más remedio que esforzarse por hacer la mejor visita virtual que se haya hecho nunca para una universidad. Tiene que tener una fotografía de vanguardia, un diseño excelente que refleje la identidad visual de la universidad, una interfaz de usuario súper fluida, la experiencia de usuario más cómoda en cualquier plataforma y, además, ese algo especial que no se ha hecho antes.
Creemos que todas estas cosas están presentes en la nueva visita virtual creada para la Universidad Aalto, lo que la convierte en una de las mejores visitas virtuales jamás creadas para un centro educativo.
Esas características clave se aplican a la visita de forma orquestada para crear una experiencia sencilla y fluida. El usuario observador también se dará cuenta de que los elementos de la interfaz de usuario no se limitan a aparecer, sino que casi todos los movimientos están animados, lo que crea una sensación de suavidad sin precedentes.